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Idea Note.

온/오프라인에서 디스플레이 된 사진을 선택하면 나노바나나정도의 AI로 본인 사진에 합성하여 착용사진 미리보기 제공. 구매시 오프라인 배송과 함께 사용자 캐릭터/아바타에 적용될 의상도 동시에 제공. 사용자의 온라인 캐릭터/아바타와 오프라인 연계. 메인은 사용자의 온라인 캐릭터/아바타로 시작. 메타버스와 연동하여 가상의 현실 구현. 부동산 부터 가구, 의상 등 연계가능.

카테고리 없음 2025.11.29

마인크래프트 모드팩 시리즈 1. 스톤블럭 - 모드목록

모드팩 시리즈 #1 스톤블럭 #ModPack StoneBlock 1.0.37 - mod list /dank/null ↳ 휴대용 아이템 보관 모드 Actually Additions ↳ 드릴, 레이저(렌즈), 식물(아마-실재료) 등 을 추가하는 모드 Actually Baubles ↳ Actually Additions 의 일부 아이템에 장신구기능을 추가함 AE2 Stuff ↳ Applied Energistics 2의 확장 모드로 몇가지 기계를 추가함 AE2 Wireless Terminal Library ↳ Applied Energistics 2의 확장 모드로 무선 터미널을 이용한 네트워크와 연관된 확장기능을 추가함 Angel Ring To Bauble ↳ Extra Utilities 2의 엔젤링을 Actual..

4. 새로운 방식으로 기존의 모딩을...

(2) 무엇인가 작동되는 모드를 만들자에서... 벽의 비용을 1로 처리한 일이 있습니다. (3) 조금더 복잡한 기능을 사용하여 이것과 동일한 기능을 만들어 보도록 하겠습니다. 벽에 대한 내용은 ThingDefs_Buildings 폴더 Buildings_Structure.xml 파일 BuildingBase 의 Wall 벽에 존재합니다. 우리가 필요로 하는건 비용을 4 에서 1로 변경 하는것 PatchOperationReplace 을 사용합니다. 이런식으로 코딩을 해줍니다. Patch 패치한다. PatchOperationReplace 값변경에 대한 패치를 한다. xpath 패치위치는 Defs 의 ThingDef 로 Wall이란 이름을 가지고 있는데 그중 costStuffCount 부분이다. value 변경값..